Project Natal: Burnout paradise, katamari damacy y space invaders


Minentras que sony tenia su conferencia donde se hablaba de las características de su nuevo sensor de movimiento, Microsoft hacia lo propio con el Project Natal, donde ademas de mostrar las características algunos medios pudieron probarlo en persona, fueron tres los juegos que pudieron experimentar en este periférico:

-Burnout paradise

Este es el mismo juego que ya salio hace algun tiempo, y en el para dirigir el automovil se levantan las manos y se ponen en posicion como si tomaramos un volante, para acelerar se coloca el pie hacia adelante y para frenar el pie hacia atras.

-Katamari damacy

En katamari colocando las manos hacia adelante podemos mover la esfera hacia donde queramos, como en otros juegos de katamari esta esfera va creciendo conforme vallamos avanzando y pegando todo lo que este a su paso, colocando las manos hacia alguna direccion podemos mover la camara.

-Space invaders Extreme

Quizas el mas divertido de todos fue este, ya que la interaccion es bastante buena, para empezar todo nuestro cuerpo es la nave, asi que tenemos que movernos de derecha a izquierda para colocar esta en posicion, para disparar se levantan los brazos, podemos dejarlos levantados para seguir disparando o bajandolos y subiendolos como si estubieramos apretando el disparo rapidamente, definitivamente parece cansado no, (jaja conosco algunos retractores que por el simple echo de moverse no lo van a jugar XD).

No no se confundan, no son los pasos de la macarena... creo

No no se confundan, no son los pasos de la macarena... creo

Se avecina una nueva lucha de consolas por el juego interactivo, y el unico ganador seremos nosotros (bueno esa es una falacia por que al final de cuentas nosotros somos a los que se nos desgarra el bolsillo adquiriendo estas cosas), ¿que nuevas propuestas podremos ver mas adelante?, solo el tiempo lo dira.

Y recuerden: Tengo un sueño que no me deja dormir.
Fuente: Kotaku, gamespot
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